문리·기술 및 예능 강사
표준직업분류 소분류 264 · 취업자 60만 명
이 일의 일부를 AI가 해낼 수 있어요.
38%
2026 현재 노출도 · 두 연구의 평균 · 교육 전문가 전체는 35%
2030 예측59%
40% 도달올해 안
실제 사용 확인19%
미국 연구40%
국제노동기구36%
대신 · 돕는 쪽11 · 27
주요 업무 8개
| 업무 | 2026 → 2030 |
|---|---|
| 가르치기돕는 쪽 사람과 상호작용하기 · 일의 22% | 22% → 38% |
| 기록·문서화대신하는 쪽 작업 수행하기 · 일의 11% | 76% → 88% |
| 상황 지켜보기돕는 쪽 정보 받아들이기 · 일의 11% | 27% → 48% |
| 질 판단하기돕는 쪽 생각하고 판단하기 · 일의 10% | 45% → 77% |
| 자원 관리돕는 쪽 사람과 상호작용하기 · 일의 8% | 38% → 63% |
| 창의적으로 생각하기돕는 쪽 생각하고 판단하기 · 일의 7% | 53% → 81% |
| 상담·조언돕는 쪽 사람과 상호작용하기 · 일의 5% | 37% → 67% |
| 돌보기돕는 쪽 사람과 상호작용하기 · 일의 4% | 14% → 25% |
같은 지역의 다른 세부 직업
| 소분류 | 2026 노출도 |
|---|---|
| 학교 교사 | 30% |
| 대학교수 및 강사 | 42% |
| 유치원 교사 | 22% |
| 기타 교육 전문가 | 44% |
자주 묻는 질문
- AI가 문리·기술 및 예능 강사을(를) 대체하나요?
- 이 지도의 숫자는 일자리가 사라지는 비율이 아니라, 문리·기술 및 예능 강사이(가) 하는 일 가운데 생성형 AI가 사람 수준으로 해내거나 시간을 절반 넘게 줄일 수 있는 몫(노출도)이에요. 2026년 기준 38%예요. 도입 비용·규제·실제 도입 속도는 반영하지 않았어요.
- 문리·기술 및 예능 강사 일에 AI가 실제로 쓰이고 있나요?
- AI 사용 기록(Anthropic 경제지수)에서 이미 쓰이는 게 확인된 몫은 19%예요. 한 회사 이용자 기준이라 실제보다 낮게 잡혀요.
인용하기
출처: AI 점령 지도(포스트오피스), 2026-10-19 기준, 문리·기술 및 예능 강사 노출도 38%. https://ai-occupation-map.pages.dev/j/264
노출도: Eloundou 외(2024, Science, MIT)와 ILO Gmyrek 외(2025, CC BY 4.0)의 평균 · 실제 사용: Anthropic 경제지수(2026, CC BY) · 업무 구성: O*NET 30.0(미국 노동부, CC BY 4.0) · 취업자: 국가데이터처 지역별고용조사 2025년 하반기 · 연도별 경로는 AI 점령 지도의 추정 · 기준 2026-10-19 · 직업 단위의 경향이며 개인 평가나 인원 감축의 근거로 쓸 수 없어요.